Very Bad Knight

Programmeur Unity


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Jeu de scoring en 2D développé sur Unity en 48h dans le cadre de la GameJam étudiante UniJam.
Projet permettant la collaboration entre étudiants suivant des cursus variés: ingénierie, management, game design, graphisme.
Very bad Knight a obtenu le prix Marchand de rêves, pour la meilleure présentation, que vous pouvez visionner sur cette page.

Compétences développées :

  • Unity: Scrips C# - Intégration d'animations - Sound Design
  • Programmation Gameplay : contrôles, caméra, interactions
  • Design interface utilisateur
  • Développement en temps limité (48h)
  • Collaboration avec : chef de projet, designers, artistes